E-sportstoel dubbel elf is aan die brand: verkope het met 300% gestyg, en die mark daaragter is groot

Vanjaar se Double Eleven, as jy wil praat oor die mees onverwagte produk “warm”, moet jy die speelstoel noem.

Die toename in die aankoop van e-sportstoele kan nie geskei word van die uitbreek van e-sportkoors die afgelope jare nie;aan die ander kant is dit onafskeidbaar van die oorsaak van die epidemie.Om lank by die huis te sit het hoër vereistes vir die gemak van sitplekprodukte.

Die toename in die aankoop van speelstoele is onafskeidbaar van die ontploffing van dobbelkoors die afgelope jare.

Of jy nou van e-sport weet of nie, jy weet dit is gewild, veral nadat die "EDG Niu X"-skerm onlangs deur die vriendekring gevee is.Vroegoggend van 7 November, in die 2021 “League of Legends” globale eindronde, het die EDG-span van China die Koreaanse DK-span 3:2 verslaan om die kampioenskap te wen.EDG se oorwinning het die internet vinnig laat ontplof.In die oë van netgebruikers beteken dit dat e-sport deur hoofstroomwaardes aanvaar word, wat jongmense wat van speletjies hou opgewonde maak.

Agter die gewildheid is die speelstoelbedryf ook vol probleme.Binnelandse speelstoele is meestal klein en mediumgrootte ondernemings, met lae R&D-investering, wat lei tot lae produkgehalte.Daarbenewens het maatskappye nie innovasie nie, en produkontwerpe en voorkoms is dieselfde.Sommige ontleders meen dat “maatskappye wat deur die status quo wil breek en markaandeel wil vergroot, meer in die ontwerp en ontwikkeling van speelstoele moet belê om verbruikerservaring te verbeter.” dit is ons maatskappy se ontwikkelingstendens dat 20% van wins op nuwe ontwerpinnovasie in 2022.

Teen 2023 sal globale e-sportspelers 2 miljard oorskry, en China sal die grootste land en markgebied word.Dit beteken dat huishoudelike handelsmerke vir e-sportstoele nog baie ruimte het om te vertoon.


Postyd: Aug-05-2021